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人民戰“疫”——人民創投系列報道(四)

創投觀察:“雲監工”中的內容科技催生新動能

黃盛

2020年03月21日10:51  來源:人民網-人民創投

編者按:人民網近期宣布啟動“人民戰‘疫’”內容科技主題大賽,推動內容科技與現實經濟社會深度融合。圍繞該大賽,人民網創投頻道推出“人民戰‘疫’”新技術產業發展新機遇系列報道,挖掘在疫情防控阻擊戰中得到淬煉的故事,探索產業發展前景。

“網絡‘包工頭’在此”“送灰宗”“叉醬”“花臂哥”“嘔泥醬”……

疫情期間,“雲監工”火了。挖掘機有了昵稱、施工裝備有了各種名字,數千萬網友通過 24 小時不間斷的 4K 高清、360°全景 VR 直播,追擊與時間賽跑的救命工程——雷神山醫院的搭建現場,宅在家裡見証眾志成城抗擊疫情的決心與速度。

因為疫情,“雲”成為熱詞,有“雲監工”“雲問診”“雲上課”“雲賣車”“雲做菜”“雲看展”等等,基於直播、VR、AI等技術的內容產品和傳播方式,滲入到生活的方方面面。內容科技,正在重塑人們的日常工作、消費、交流、娛樂方式。

內容科技概念最早由人民網在2019年提出,其背景是人工智能、大數據、區塊鏈、雲計算、物聯網等新興技術正在不斷與內容產業融合,催生新業態、新應用、新服務,帶給人們新體驗、新感知、新消費。

新消費背后的新動力

“天青色等煙雨,而我在哪裡……”2013年,在周杰倫《2013年魔天倫世界巡回演唱會》中,虛擬的“鄧麗君”與周杰倫同台對唱《青花瓷》《紅塵客棧》等歌曲,震撼了現場歌迷。

事實上,基於新興技術的虛擬形象,應用場景越來越多。過去兩年,隨著漫威電影《復仇者聯盟3:無限戰爭》《復仇者聯盟4:終局之戰》在國內的上映,反派角色“滅霸”得到眾多影迷的贊賞。影迷們透過“滅霸”細微的表情變化和復雜的皮膚狀態,切身感受到他挑戰超級英雄們的戰斗能力。

在《復仇者聯盟4:終局之戰》中,視覺效果和數字制作公司數字王國圍繞“滅霸”和他的女兒“卡魔拉”、星雲制作了337個鏡頭,有機器學習技術的融入,提升了對角色面部捕捉的處理效率和靈活度,通過細化動畫制作、探究角色情緒表現、刻畫角色對場景的感知,影迷們獲得了消費新體驗。

隨著互聯網技術的發展,特別是人工智能、大數據、VR等新興技術與內容行業的融合落地,內容產品的新創作、新服務、新消費不斷誕生,內容行業的新活力也不斷激發。

據天翼雲VR相關負責人介紹,隨著VR技術高速發展,軟件開發系統不斷完善,以及5G網絡的加持,虛擬現實技術所具有的沉浸性、交互性、多感知性等特點,將在影視娛樂、教育、設計、軍事、航天、醫療等領域進一步展現,VR將成為手機、電視、PC以外的第四塊屏幕。

百度風投投資副總裁方鑫認為,科技力量增加了內容商業化變現能力,所催生的新業態、新應用、新服務,正在重塑內容業的採集、生產、分發、接收及反饋等全流程,經過持續演化,內容科技業態將會更加智能、高效。

產業新思考

2004年7月,盧浮宮把3.5萬件館內公開展示的藏品以及13萬件庫藏繪畫放上網站,觀眾可以在網站中選擇感興趣的項目進行3D虛擬參觀,欣賞畫作。

今年2月29日,三星堆博物館全新升級的綜合館通過雲展廳形式向公眾開放,當天,線上開幕式參與人數接近30萬人次。

5G、AR、VR、AI、IoT等新興技術正在從“基礎設施”層面對內容產品的供給與消費鏈條進行了重塑,內容產業也在深度融入到各行各業之中。

聯想創投總裁賀志強表示,市場上已有不少科技賦能型的內容企業,其參與投資的機器之心,就是通過AR新聞、信息知識的整合來服務行業。在AR、3D等技術賦能驅動下,內容的生產、分發、交互、消費都會有巨大的變化,帶來新的創業機會。

數字王國CEO兼執行董事謝安覺得,伴隨5G時代的到來以及人工智能的迅猛發展,包括虛擬人、動漫等在內的,以內容和技術為主要牽引力的行業會擁有容量巨大且亟待釋放的消費級市場。特別是5G技術所帶來的高帶寬和低時延等優勢,將加速內容科技產業邁入更廣泛的應用領域。隨著產業鏈完善、資本注入、政策支持等一系列利好因素帶動,這一產業正在朝著互動性更強的領域深入發展,推動娛樂、教育、文旅等消費場景轉型升級。

謝安透露,技術與內容的融合也可能讓虛擬助手成為人們的專屬陪伴, 借助相關工具,大眾可構建具有情感的人工智能助手、對話機器人、IP 角色等。

在方鑫看來,要從技術壁壘、商業價值兩個維度觀察內容科技。內容科技的發展,要求相關從業者或企業在技術上既要有領先性,又要有可以將產品工程化的潛力,還要能夠與更多的應用場景相匹配。

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(責編:岳上媛(實習生)、王震)

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