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2017年“吸金”能力最强的十家中国游戏公司

董思睿、杨虞波罗、沈光倩

2018年04月20日08:24  来源:人民网-游戏频道

  近期,超过30家游戏上市公司陆续发布了2017年度的业绩报告。据人民网游戏频道统计,截止2018年4月13日,腾讯、网易两家公司在营收和净利润等方面继续领跑,两家企业2017年度游戏方面的营收总和超过了1340亿元,其中腾讯2017年游戏收入近千亿元。

  人民网游戏频道统计了2017年度收入排名前十的中国游戏企业(仅限上市公司),财报数据显示,在腾讯网易两大巨头之后的第二梯队争夺较为激烈,位居3至10名的游戏公司2017年的游戏收入也都超过了30亿元。

  2017年腾讯网易继续挤压国内游戏市场份额

  2017年,腾讯网络游戏收入978.83亿元,同比增长38.17%。据了解,该项增长主要受智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》、《龙之谷》与《经典版天龙八部手游》等新游戏)收入增长所推动。个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》、《英雄联盟》)也对收入增长做出了贡献。

  据了解,腾讯第四季度个人电脑客户端游戏收入约128亿人民币,同比增长13%。活跃用户数因用户向移动终端整体转移而下滑,而收入则受到2017年第四季虚拟道具销售推广活动减少的影响。第四季度腾讯智能手机游戏收入同比增长59%至约人民币169亿元。活跃用户数保持稳健,而ARPU(每用户平均收入)环比下降。

  值得关注的是,游戏收入在腾讯第四季度总营收中的比例已经下降至36.70%,这也是季度占比首次降至40%以下。

  2017年,网易在线游戏服务营收为362.82亿元,同比增长29.67%。网易游戏业务增长得益于自研手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游版等的收入贡献。第四季度推出的战术竞技手游《终结者2》和《荒野行动》的表现也非常优异。

  网易游戏占网易总营收的比例为67%,其在自主研发方面的实力不容小觑,游戏收入多源于网易自主研发游戏。

  据《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场收入规模为2036.1亿元,其中PC游戏收入804亿元(PC端游648.6亿元、网页游戏156亿元),手机游戏收入1161.2亿元。从游戏市场整体收入来看,腾讯与网易两家公司的市场占比超过了65%。

  根据SensorTower统计的2017年AppStore数据,腾讯、网易是2017年中国市场发布应用最多的公司,这两家公司2017年共发布了近90款手机游戏。对于其他游戏公司来讲,如何每年保证有多款高素质新游戏参与竞争,将是一场持续的消耗战。

  各有手段 二梯队游戏公司竞争激烈

  在腾讯、网易两家公司的强力挤压效应下,很多游戏公司开始注意细分市场的新机会和自身多元化的发展,比如寻求规模收入的游戏公司开始把目光投向海外市场、以及买量发行市场,或者依托并购扮靓业绩。从2017年度业绩报告来看,完美世界、IGG、恺英网络、金山等成立时间超10年的老牌游戏公司依然实力不俗。

  从2017年游戏总营收来看,2011年成立的三七互娱近年来表现尤其突出,2017年总营收达61.92亿元,位列游戏收入第三名。三七互娱以页游起家,擅长流量运营。自2014年重大资产重组后,三七互娱的主业已经聚焦于以游戏为基础的泛娱乐领域。三七互娱通过不断做加法,进一步放大自身流量优势,与多种业务形态,形成良性循环。2017年公司手游流水破45亿、5款游戏月流水破3000万。目前该公司储备的IP数量颇多,《拳皇》、《楚乔传》、《琅琊榜》、《寻秦记》、《航海王》等为公司2018年业绩增长提供了保障。

  从2017年收入同比增长来看,IGG公司营收和净利润增长主要系产品《王国纪元》收入增加。《王国纪元》一年的营收达4.38亿美元,占到了IGG整体营收的72%。《王国纪元》和《城堡争霸》两款产品收入占公司总收入的92.7%。从产品数量上看,IGG公司相对于其他“十强”公司较为单薄。中文传媒子公司智明星通2017年营业收入有所下降,也是“十强”公司中唯一下降的公司。公司全年实现营收39.79亿元,归母净利润7.07亿元,对中文传媒利润净贡献同比增长40.30%。主力游戏《列王的纷争》 17年平均月流水为2.46亿元,较16年3.51亿月流水有所下降,这也是收入同比下降的重要原因。

(责编:陈键、赖悦)

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